
大切なのは周囲に流されず
自分に自信を持つ事
入学を決めたのは、ゲームが好きだったからではなく、クリエイティブな活動がしたかったからです。芯の通った目的があるからこそ、今この瞬間を楽しめていると思います。僕はこの学校で多くの人と出会い、視野を広げ、自分自身を客観的に見る事ができるようになりました。そして、他人に流されず、自分がしっかり意見を持つ、そして自分がしたい事をする、それが幸せなんだと感じるようになりました。映画監督、芥川賞作家…将来の夢は尽きません。自分に自信を持って、遥か高みの夢に向かっていきたいと思っています。後輩の皆さんも、芯をしっかり持ち、前を向いて歩いて行ってほしいと思います。 |
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| ■目標資格 |
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■目指す職種 |
基本情報技術者試験[国家資格]
C言語プログラミング能力認定試験
情報処理技術者能力認定試験
ワードプロセッサ技能認定試験
Excel表計算処理技能認定試験
ビジネス能力検定
全経簿記能力検定 など |
システムエンジニア
プログラマー
カスタマーエンジニア
オペレーター
セールスエンジニア
営業・販売職
事務職 など |
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| [1年次] ゲームプログラミングの基礎から、コンピュータの知識まで幅広く学びます。 |

ゲーム業界で広く使われている「C言語」のプログラミング技術を基礎から学ぶとともに、コンピュータに関する知識を身に付けます。また、ゲーム業界はもとより、IT企業への就職を有利に導く国家資格「基本情報技術者試験」の合格を目指します。
1年次主なカリキュラム
■C言語プログラミング ■コンピュータ概論 ■パソコン実習 ■2DCG
■ゲームプログラミング基礎 ■ゲームデザイン基礎 ■国家試験対策 など |
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| [2年次]ゲーム制作に必要な知識と技術を総合的に学びます。 |

より高度なプログラミング技術を身に付けるために、1年次に学習した内容よりも更に高度な「C言語」や「Visual Basic」等のプログラミング言語を学習します。また、オリジナルゲームを制作する上で必要となるキャラクターデザインやサウンド、ゲームプランニングを実践的に学び、ゲーム制作に必要な幅広い知識と技術を習得します。
2年次主なカリキュラム
■ゲームプログラミング応用 ■3DCG ■フラッシュ実習
■サウンド実習 ■ゲームプランニング ■卒業制作 など |

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